宫崎英高新作《黄昏之血》预告片!夏季打开封闭测试
FromSoftware(FS 社)在任天堂最新一期的宫崎直面会上正式发布由宫崎英高担任总监的Switch 2 独占新作《黄昏之血》的全新预告片,并确认2026 年夏季将打开封闭网络测试,英高预告仅限 Switch 2 平台参与,新作具体测试日期、黄昏参与资格与报名方式后续公布。片夏
《黄昏之血》是季打 FS 社23 年来首款任天堂家用机独占作品,也是开封宫崎英高首次尝试8 人 PvPvE(玩家对玩家对环境)多人竞技模式,自 2025 年 4 月随 Switch 2 首次公布后,闭测历经一年深度开发,宫崎此次为首度公开实质性进展。英高预告

《黄昏之血》延续 FS 社标志性哥特暗黑美学,氛围贴近《血源诅咒》,黄昏背景设定于 “人类文明的片夏黄昏”。玩家扮演被称为血誓者(Bloodsworn)的季打超凡战士,因特殊血液获得吸血鬼般的开封异能,在末日世界争夺神秘的初始之血(First Blood),同时对抗盘踞场景中的怪物与陷阱。

预告片展示了血月笼罩的哥特塔楼、破败教堂、蒸汽朋克风格建筑等场景,画面昏暗压抑,细节充满碎片化叙事线索,契合 FS 社一贯的神秘叙事风格。


本作由宫崎英高亲自操刀,开发周期长达 7-8 年,是 FS 社投入心血最多的项目之一。最初只是 Switch 平台的小规模项目,后随 Switch 2 规划升级为独占大作,核心目标是突破传统魂系单人框架,探索多人叙事与竞技的可能性。
宫崎英高强调,《黄昏之血》并不代表 FS 社转型多人游戏领域,工作室仍将继续开发《昏暗之魂》《艾尔登法环》式的单人游戏作品。
作为 Switch 2 重磅独占阵容核心作品,《黄昏之血》自公布起便引发全球玩家热议。玩家普遍期望 FS 社将魂系动作手感、深度世界观与创新 PvPvE 模式结合,打造差异化多人体验;同时也关注官方是否会优化网络环境、平衡角色强度,以及后续是否推出单人剧情模式。

而此次2026 年夏季封闭网络测试为游戏首次公开可玩测试,核心目的是验证 Switch 2 平台的服务器稳定性、匹配机制、角色平衡与网络延迟适配,为 2026 年内正式发售奠定基础。截至目前,官方尚未公布具体的游戏发售日期,结合测试节点与任天堂发行节奏,业内推测游戏或将瞄准2026年10月档期。
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