已进行2.4亿局!《杀戮尖塔2》公开官方数据统计
发布时间:2026-06-24 08:21:05 作者:玩站小弟
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今天《杀戮尖塔2》发布了5月的涅奥通讯特报,其中公开了一些官方的游戏数据统计,并带来了未来的开发内容更新预告。数据统计方面,尖塔玩家们已经完成了惊人的2.4亿局游戏,其中有6050万局胜利和1.795
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今天《杀戮尖塔2》发布了5月的已进涅奥通讯特报,其中公开了一些官方的行亿游戏数据统计,并带来了未来的局杀据统计开发内容更新预告。

数据统计方面,尖塔玩家们已经完成了惊人的开官2.4亿局游戏,其中有6050万局胜利和1.795亿局失利。已进因此游戏的行亿整体胜率是25%,官方认为这比听上去要好很多。局杀据统计按照进阶等级来划分的戮尖话,进阶0的开官平均胜率是16%,高于爬塔1代的已进9%。而在最高进阶10,行亿胜率则是局杀据统计大约17%,远远高出1代进阶20的戮尖3%。
此外,开官还公开了角色选择数据,其中铁甲战士:24%,静默猎手:22%,故障机器人:19%,储君:18%,亡灵契约师:17%。不难发现,玩家们对于角色的偏好并没有太大区别,只是游戏开始时的两名角色:铁甲战士和静默猎手,占比会稍微更高一些。

未来更新方面,官方首先宣布对于beta测试版本,将从一周更新一次改为两周更新一次,降低了测试服的更新频率。在最新的测试版本中,游戏已经加入了怪物图鉴功能,目前这个功能还只是列出了游戏中出现的所有敌人和它们的行动动画,但最终它将会包括关于这些敌人们的更多详细信息。

除此之外,官方表示近期的测试版本补丁主要集中在稳定性、性能优化和一些平衡性调整上,其中最重要的就是移除了“门扉缔造者”Boss。这一决定的理由在于,尽管这个Boss在其战斗中提供了一些有趣的细节决策问题,但它比我们想要的设计更加繁琐一些。目前在Beta版本中他已经被一个新Boss“永世沙漏”所替代。

除了上述内容外,本次特报还公开了新的周边信息、社区地图杰作等内容。


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