UE5.8新Lumen模式突破NS2最大瓶颈! 掌机端稳跑60帧
发布时间:2026-06-24 14:25:05 作者:玩站小弟
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Epic Games 继续推进虚幻引擎5的优化工作。在最新发布的虚幻引擎 5.8 预览版中,开发团队引入了多项重大性能改进,其中最受关注的是全新的轻量级 Lumen 模式。该模式即使在便携设备上也能稳
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Epic Games 继续推进虚幻引擎5的模式优化工作。在最新发布的突破虚幻引擎 5.8 预览版中,开发团队引入了多项重大性能改进,最大掌机其中最受关注的瓶颈跑帧是全新的轻量级 Lumen 模式。该模式即使在便携设备上也能稳定实现60帧/秒的端稳运行效果。

据 Epic 官方介绍,更新后的突破全局光照系统采用了“探针遮蔽辐照场”技术,运行速度约为标准高画质 Lumen 的最大掌机两倍。作为对比,瓶颈跑帧标准模式此前仅在 PlayStation 5 上才能达到60帧。端稳

值得一提的是,Epic 特殊针对新一代掌机进行了优化。突破开发者表示,最大掌机轻量级 Lumen 模式将成为现代掌机(包括 Nintendo Switch 2)的瓶颈跑帧标准设定,有望解决虚幻引擎5在较弱硬件上面临的端稳核心难题——Lumen 与 Nanite 技术带来的高负载问题。

在此之前,许多基于虚幻引擎5的游戏在移植到掌机时不得不大幅削减画质,部分项目甚至为了流畅度而关紧引擎的关键功能。新模式的推出将减少这类妥协,并帮助开发者为 Switch 2 打造更高技术规格的游戏版本。

此外,虚幻引擎5.8 还带来了程序化内容生成系统的改进、更新的植被编辑器、基于 MetaHuman 的大规模 NPC 工具,以及即将正式投入使用的 MegaLights 技术,后者可实现更高效的光照表现。
目前,虚幻引擎 5.8 稳定版的具体发布日期尚未公布。
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